• 1 livret 16 pages pour le maître de jeu : le carnet de l'explorateur (scénario, préparation, règles, solutions)
• 72 cartes réparties en 12 types de jeux (hiéroglyphes codés, cartouche mystère, etc.)
• 10 enveloppes à cacher dans la pièce
• 1 statuette à construire pour invoquer les dieux de l'Ancienne Egypte.
• 1 grand papyrus "histoire de l'Egypte"
• 1 lettre de mission
• 1 plateau de sortilèges (qui imposent des actions)